Bez kategorii

Dziwiliście się czemu milczałem w okolicach premiery. Zwyczajnie, nie ma się co przepychać i być setnym źródłem podającym tę samą wiadomość o wypuszczeniu gry na rynek. Zresztą za pomocą mediów społecznościowych błyskawicznie obiegła ona wszystkich graczy.

Przejdźmy więc do tematów bieżących – Kenwortha W900, specjalnej paczki malowań dla subskrybentów na STEAM oraz do tematyki piractwa.

Piractwo

Jeden z YouTuberów – recenzentów gry okazał się jednocześnie złodziejem/ crackerem. Wypuścił grę do sieci na około 3 dni przed premierą. Wtedy też wielu z Was zaczęło w tę grę grać. Co więcej pojawiały się osoby, które streamowały grę używając pirackiej kopii i twierdząc, że znalazły się w małej grupie osób, które otrzymały ATS od twórców lub wydawców gry.

Pragnę podzielić się z Wami pewną refleksją. Może da Wam do myślenia. Z moralnego punktu widzenia, zapewne można się pogodzić z uargumentowaniem – “Nie ma wersji demonstracyjnej gry, to ściągnę pirata, przetestuję, jak się nie spodoba to wyrzucę do kosza, jak się spodoba, kupię oryginał.” Pragnę Wam jednak przypomnieć, że w świetle przepisów prawa (i są na to paragrafy w kodeksach oraz ustawach) takie postępowanie to nic innego jak piractwo/ paserstwo, za które może grozić grzywna lub nawet kara więzienia. Nie chodzi o to, by w tym momencie zrobić nagonkę na wszystkich którzy skorzystali z pirackiego ATSa. Być może nie jesteście tego świadomi, ale w oparciu o to, można poganiać Was po sądach.

Jeszcze parę lat temu, takie sprawy rozgrywały się po forach, gdzie każdy miał swój nick i tyle było o nim wiadomo. Bez bezpośredniej współpracy z administratorem, tudzież bez współpracy z organami ścigania, bardzo trudno było zdobyć bardziej szczegółowe informacje o piratującej osobie. Obecnie, piraci, jak gdyby nigdy nic, sami podkładają się – podpisują się pod dowodem na piractwo własnym imieniem i nazwiskiem i jeszcze pozwalają zdobyć o sobie ogrom informacji przez Facebooka.

Kenworth W900

Wielu z Was było rozczarowanych brakiem w grze, w dniu wydania jednej z “kanciasty ch” ikon amerykańskich szos – Kenwortha W900. Było to związane z niczym innym, jak z koniecznością lawirowania w kwestiach licencyjnych. SCS wybrało W900 jako pierwszego Kenwortha, którego stworzą do gry, i którego pokażą producentowi ciężarówek. Twórcy ciężarówek dbają jednak o wizerunek swojej marki i jasno wskazali iż jako pionierzy opływowych, aerodynamicznych ciężarówek, życzą sobie umieszczenia w pierwszej kolejności w grze ich dumy – T680. Tym samym, w grze, aby nikogo nie urazić, w pierwszym dniu pojawił się

Steampunk DLC

Dodatkowych wyjaśnień wymaga sprawa Steampunk paintjobs DLC.  Zgodnie z planem twórców gry – miał otrzymać je każdy, kto “obserwuje” ATS na platformie STEAM i aktywuje tam grę w ciągu pierwszego tygodnia po premierze. Niestety w związku z działaniami serwerów Steam, można wysłać niestety kod rzadziej niż co sekundę. Proces ten będzie więc procesem, który jeszcze trochę potrwa. Jak na razie DLC udostępniowo 53 tysiącom użytkowników. W kolejce czeka jeszcze 110 tysięcy. Powinni oni dostać dostęp w najbliższych godzinach/ dniach. Całkowicie automatycznie.

Jako, że studio poczuło się nieswojo z racji, że wysyłka nie poszła tak gładko jak chcieli zdecydowali się oni póki co uchylić konieczność aktywacji gry na Steamie w ciągu tygodnia od premiery.Tak więc, jeżeli ktoś “obserwuje” grę na Steamie, to dostanie DLC nawet jeżeli aktywuje ATSa za tydzień bądź dwa. Jeżeli jeszcze tego nie zrobiliście, należy wejść na na stronę American Truck Simulatora na platformie Steam i nacisnąć przycisk “Obserwuj”. Drobny krok, a pozwala zgarnąć gratis.

Wśród graczy symulatorów ciężarówek,  bardzo często przewija się zarzut iż American Truck Simulator to kalka ETS2. Czy na prawdę tak jest? Jeżeli tak to dlaczego? Na te pytania spróbuję dziś odpowiedzieć.

Zacznę jednak od pytania: Co pomyślelibyście, gdyby SCS Software wypuściłoby na rynek American Truck Simulator z nowym silnikiem oraz dziesiątkami funkcji, których nie ma w ETS2?

Czy nie pomyślelibyście: “A to złodzieje! Nie dają tego do ETS2, tylko po to, by zmusić nas do zakupu ATS-!“? Americanowi zarzuca się, że jest on Euro Truck Simulatorem 2, z nową mapą, nowymi modelami i nowymi ciężarówkami. Do tego parę drobnych nowych funkcjonalności jak policja, 3 miejsca do parkowania, stacje kontroli wagi, “zielona strzałka” itp.

Kenworth T680 – w grze w dniu premiery

Dokładnie tak jest. Wbrew zarzutom wielu osób, nie jest to wynik lenistwa twórców. Czy ktoś z Was odpalał w ostatnich dniach pierwszą historycznie wersję ETS2 – 1.0.5? Czy zwróciliście uwagę, jak od tego momentu zmienił się ETS2? Niebo a ziemia! ETS2 w wersji 1.0.5 stał się nie jako podstawą. Podstawą platformy która wciąż, od premiery w październiku 2012 roku jest rozbudowywana. Platformy która wciąż ewoluuje. Platformy, którą twórcy wciąż chcą rozwijać, ku zadowoleniu graczy.  I tu dochodzimy do przyczyny dla której ATS i ETS2 mają te same techniczne podstawy.

Peterbilt 579 – w grze w dniu premiery

Twórcy, zwyczajnie chcą przez co najmniej kolejne 4-5 lat równolegle rozwijać obie gry, wyposażając je w nową zawartość i w nowe funkcjonalności. O ile tylko dana funkcjonalność będzie zasadna, to będzie dalej portowana do drugiej gry. Tak więc w kolejnym dodatku mapowym do ETS2 zobaczymy najprawodopoboniej trzy miejsca parkowania, za jakiś czas stopniowo zacznie pojawiać się policja w AI. Tworzony właśnie Steam Workshop będzie więc kolejno udostępniony na potrzeby obu gier. Jeżeli pojawią się np usprawnienia fizyki itp, będą zaimplementowane do obu gier.

Kenworth W900 – jako darmowy update do gry, wkrótce po premierze

Dzięki temu tworząc jakąś funkcjonalność, mogą dać ją w aktualizacji posiadaczom zarówno American Truck Simulator jak i Euro Truck Simulator 2. Ba! Co więcej, dzięki byciu rodzeństwem, mody będą bardzo łatwo przenoszalne między oboma grami! Moim zdaniem to niewątpliwa zaleta.

Peterbilt 389- jako darmowy update do gry w ciągu kilku miesięcy

American Truck Simulator powstał w celu zaspokojenia głodu amerykańskich ciężarówek. Powstał w celu uradowania tych których ciągną nie europejskie, lecz amerykańskie klimaty. Z założenia, produkty te mają różne grupy docelowe i są względem siebie komplementarne.Jak widać, jest pewna grupa osób, która jest zainteresowana zarówno grami w klimacie europejskim jak i amerykańskim.

Wielokrotnie czytałem komentarze sugerujące, że ATS powinien być dodatkiem DLC do ETS2. Wybaczcie, ale większej bzdury nie słyszałem. Zakładając, że jesteście zainteresowani tylko i wyłącznie klimatami amerykańskimi, czy nie czulibyście złości gdybyście zostali postawieni w sytuacji “Aby jeździć po Ameryce musisz kupić grę o Europie i Amerykański dodatek do niej“?

Dziś w południe twórcy gry zdjęli z testerów, mediów, recenzentów, youtuberów i steamerów embargo dotyczące informowania o grze. Są już pierwsi stramerzy:

Dziś planują stremować:

Ps. Wpis ilustrujemy zdjęciami ciężarówek, których obecność w grze jest potwierdzona.

Ps2. Jeżeli jesteś okay z ideą ATS i ETS2 jako rodzeństwa, zapraszamy do zakupu ATS 🙂

Premiera już za 11 dni! Wszystko wskazuje na to iż twórcy Americana postanowili zrezygnować z monopolu na informowanie o grze i pozwolili grupie swoich najbardziej zaufanych testerów na publikowanie pewnych materiałów z gry.

Zanim do tego przejdziemy, pragniemy pochwalić się paroma nowościami i usprawnieniami:

  • Zaktualizowaliśmy podstronę O grze, tak aby zawierała wszystkie potrzebne informacje.
  • Zaktualizowaliśmy mapę USA i dodaliśmy jej pewny bajer! – gdy klikniecie na którykolwiek z “zielonych” stanów, zostaniecie przeniesieni na dedykowaną mu podstronę!
  • Prowadzimy przedsprzedaż ATS-a, o czym w sumie na portalu jeszcze nie pisaliśmy. Także jeżeli ktoś chce kupić, zapraszamy do kliknięcia w linki po prawej stronie.

Poniżej prezentujemy filmiki, które testerzy i redaktorzy opublikowali w sieci:

1.Petr Voltr za kierownicą Kenwortha T680


2. Oscar Lee pokazujący możliwości tuningu Peterbilta 579


3.Wrażenia brytyjskiego youtubera – DaSquirrelNuts


4. Fanowski Trailer autorstwa MrMorelo


5. Redakcja Rock Paper Shotgun szalejąca z klawiaturą
Bezsprzecznie muszą kupić kierownicę 😉


 

Milczałem praktycznie przez cały tydzień. Także na facebooku. W poprzednim newsie poruszyłem temat ciężarówek w grze, teraz skupię się na terenach odwzorowanych w grze.

Na usprawiedliwienie mam tylko tyle iż ostro pracowałem nad zapleczami technicznymi serwisów, przygotowaniem przedsprzedaży, a także iż wciąż pracuję też nad treściami. Pora jednak na meritum.

nv3

Od dawien dawna twórcy gry wspominali, o tym, że gra na początku będzie zawierała w sobie tylko i wyłącznie Kalifornię. Są jednak powody by myśleć, że będzie nieco inaczej. Dużo wskazuje że Nevada będzie dostępna, jeżeli to nie w dniu premiery, to wkrótce po niej. Dlaczego tak uważamy?

1) Twórcy, m.in w materiałach promujących grę pokazali już kilka screenów z Nevady

Nie zaznaczali oni jednak, że pochodzą one z terenów, które nie będą dostępne w grze od samego początku. Screenami tymi ozdobiłem cały ten news. Z Nevady pochodzi też screen prezentujący Las Vegas, który wykorzystuję jako tło niniejszego serwisu.  Część z tych screenów znalazła się w oficjalnych materiałach promocyjnych gry, m.in. też w kartach produktu w wielu sklepach internetowych. A znając życie to sklepy nie szukają wiadomości samodzielnie, tylko opierają się na otrzymanych od wydawcach materiałach prasowych. A wydawca współpracuje blisko z producentem.

2) Kupujący American Truck Simulator w Polsce otrzymają Nevadę w gratisie…

…i to niezależnie od tego czy kupią grę w wersji pudełkowej, czy elektronicznej. Nevada zostanie dostarczona na profil STEAM gracza, w momencie premiery dodatku. Wątpliwe by Twórcy i Wydawca chcieli oferować jako gratis coś co będzie miało premierę za pół roku czy rok. Kupujący wersję pudełkową mają także zagwarantowane otrzymanie za darmo DLC Arizona. Jednakże jak dotąd nie pojawił się ani jeden screen z Arizony, co mogłoby sugerować iż wydanie tego dodatku to kwestia co najmniej jeszcze kilku miesięcy.

nv1

3) Film (gameplay) z wersji beta gry zawiera Nevadę!

Co więcej, nagrywający skupia się w czasie rozgrywki na tym stanie. Stan ten wygląda w niej na gotowy!

Wszystko powyższe wskazuje moim zdaniem iż Nevada, jeżeli nie jest jeszcze skończona, to jest w ostatnich fazach produkcji/ zaawansowanych testach i ujrzy światło dzienne najpóźniej kilka tygodni po premierze American Truck Simulator.

nv2

A sama Kalifornia?

Oglądając filmik można zauważyć około 20 ośrodków miejskich tylko w tym stanie. Czekamy aż autorzy gry pokażą graczom bardziej szczegółową mapę. Jak znajdę chwilę postaram się zebrać informacje dotyczące Kalifornijskich miast w grze:-)

Ps. Przypominam, że Ci, którzy zakupią grę w wersji pudełkowej otrzymają jako gratis także DLC Arizona!

Kup DLC OREGON!


ATS – dodatek OREGON
39.99 zł
Promocja:36.99 zł
Kup ATS

Grę możecie zamówić m.in w naszym sklepie ŚwiatSymulatorów.pl

w cenie: 51,99zł

Nasz Facebook!