American Truck Simulator

Nowy Meksyk jest już dostępny na STEAM! W studiu SCS Software właśnie naciśnięto magiczny przycisk i od tej chwili, każdy z posiadaczy dodatku może rozpocząć jego pobieranie!

Stan Nowy Meksyk, zwany też Krainą czarów, a przez miejscowych Indian – Yootó Hahoodzo! Witajcie w piątym co do wielkości stanie USA! Przed Wami pustynie, wielkie pustynie a także góry! No i nareszcie dużo zielenii! Nie przedłużajmy jednak. Poniżej znajdziecie mapę przedstawiającą obszar i sieć drogową Nowego Meksyku.

To 14 miast: Alamogordo, Artesia, Carlsbad, Clovis, Farmington, Gallup, Hoobs, Las Cruces, Raton, Roswell, Santa Fe, Socorro oraz Tucumcari. To także znane miejsca jak rzeka Rio Grande, monumentalny Las Narodowy w Carson, szczyt Baylor, czy charakterystyczne formacje skalne oraz inne cuda natury 🙂.

Kluczowe informacje o dodatku: Continue reading

Panie i Panowie! Międzynarodowa premiera DLC Nowy Meksyk będzie miała miejsce już 9 listopada 2017 roku!

Stan odwiedzimy więc już za tydzień. Jak podali autorzy dodatku – studio SCS Software, cena sugerowana dodatku to USD $ 11.99, € 11.99, £ 8.99. Ceny w Polsce jeszcze nie znamy. Prawdopodobnie lada dzień poda ją polski wydawca  dodatku – IMGN.PRO. Znając życie, w Polsce pojawi się zarówno wersja cyfrowa jak i pudełkowa. Czy obie wyjdą już 9tego – zapewne wkrótce się dowiemy. Wszakże SCS Software postawiło wydawców pod ścianą deklarując termin wydania na tydzień przed premierą. Continue reading

SCS Software opublikowało filmik wideo promujący nadchodzące DLC Nowy Meksyk. Co to oznacza? To bardzo proste – nie mniej, nie więcej, tylko to, że premiera już na prawdę blisko! Wydaje się że to już kwestia tygodni, może mniej niż miesiąca!

Filmik znajdziecie poniżej. Naszym zdaniem wygląda bardzo sympatycznie. A i sam stan ma prawo podobać się graczom. W końcu wreszcie opuszczamy żółto- pomarańczowe pustynie i mamy szansę zaznać odrobiny zieleni! 

Oglądając filmik najbardziej w pamięć zapadły nam trzy rzeczy:

  1. Ładowanie towaru na powierzchnię samolotu – czyżbyśmy mieli odwiedzić terminal cargo lotniska i dowieźć towary które zaraz zostaną przewiezione dalej drogą lotniczą?
  2. Skrzyżowanie dwóch dróg, przecięte przez tory kolejowe – Skrzyżowanie znajduje się w Santa Fe i mogliście je widzieć w czasie testowania Nowego Meksyku na Warsaw Games Week.
  3. Rozbity samolot na poboczu drogi – czyżby przybyło więcej “wydarzeń na drodze”? A może wręcz zdarzenia losowe?

Chcecie się dowiedzieć więcej o nowym Meksyku – obejrzyjcie poniższe wideo Wujka Bohuna! Jest to nagranie z wywiadu, który Wujek Bohun przeprowadził z pracownikami SCS Software na Warsaw Games Week! Prawie godzina materiału!

Piekło dąży do zamarznięcia, nawet w tak gorącym rejonie jak Nowy Meksyk! SCS Software coraz jaśniej i bardziej klarownie mówi o swoich planach! Także tych dotyczących wydania Nowego Meksyku.

Nie dalej jak kilka dni temu, twórcy American Truck Simulator ogłosili iż rozpoczęli właśnie fazę Zamkniętej Bety dodatku Nowy Meksyk. Co to oznacza? Nie mniej, nie więcej niż to, że premiera już na prawdę blisko – najpewniej za góra dwa miesiące.

Zamknięta beta – czyli testy przez grupę kilkudziesięciu sprawdzonych, zaufanych, doświadczonych testerów, to bowiem ostatnia faza przed wydaniem tego dodatku. Jako, że będzie to dodatek, a nie darmowa aktualizacja, nie przewiduje się otwartych testów. Zwłaszcza że w testach chodzi o zidentyfikowanie błędów i niedociągnięć, wyeliminowanie ich oraz dokonanie dodatkowych poprawek kosmetycznych.

Dlaczego nie otwarta beta? No i kiedy premiera?

Praktyka wskazuje jednak, że większość graczy traktuję otwarte testy, nie jako narzędzie udziału w ulepszaniu produktu, a jako rodzaj wcześniejszego dostępu do zawartości. Przejdźmy do kluczowej informacji – daty premiery.

Studio SCS Sofware ogłosiło że planuje wydać dodatek Nowy Meksyk w 4 kwartale bieżącego roku. Cena dodatku oraz forma wydania jeszcze nie są znane.

Szybko czy wolno?

Zapewne wielu z Was, za chwilę stwierdzi, że tempo rozwoju Americana jest na prawdę słabe. Wszakże Od premiery gry w lutym 2016 roku do dyspozycji graczy oddano jedynie, ponad rok temu Arizonę… Trzeba jednak pamiętać, że obecne w grze Kalifornia, Nevada, Arizona oraz dokańczany nowy Meksyk stanowią prawie 14% powierzchni całych Stanów Zjednoczonych. A to kryterium znacznie bardziej obrazowe niż liczba stanów. 

Jest to powierzchnia odpowiadająca łącznej powierzchni 20tu najmniejszych stanów. Gdyby to od nich studio zaczęło, to osoby rozpatrujące progres rozwoju mapy przez pryzmat liczby zrealizowanych stanów, musiałyby stwierdzić iż studio odwzorowało już… 40% USA. Prawda jest więc bliższa powierzchni a nie liczbie stanów.

Odwzorowano więc prawie 14% powierzchni. To i dużo i mało. Trzeba bowiem pamiętać iż w między czasie studio dokonało zmiany skali z 1:34 na 1:20, co spowodowało powiększenie siatki dróg o 75%. Gdyby nie to, najprawdopodobniej mielibyśmy na dzień dzisiejszy, w skali 1:34 odwzorowane około 25% mapy.
A oprócz tego powstało 7 darmowych aktualizacji, w tym ostatnia, dodająca podwójne, a w Nevadzie także potrójne ładunki.
 

Świat gry sukcesywnie się rozwija. Jeżeli więc jakimś cudem nie macie jeszcze ATS i właśnie stwierdziliście, że warto ją kupić, to  polecamy zakupy w promocyjnej cenie: 

 

Witajcie po pewnej przerwie. Dziś poruszę temat pewnego smaczka, który twórcy dodadzą na terenie Nowego Meksyku. A tym smaczkiem będzie pewna, specyficzna droga. Będzie to Musical Road – muzyczna droga. Być może niektózy z was są już gotowi zakrzyknąć “po co takie pierdoły?!”. Moim zdaniem jest to jednak potwierdzenie profesjonalizmu i coś co wyróżnia mapę dobrą od bardzo dobrej; pozorność od dopracowania. 

Czym w ogóle jest muzyczna droga? Musical Road znajduje się w biegu słynnej Route 66, pomiędzy miastami Albuquerque oraz Tijeras. Co w niej takiego specyficznego? Otóż jadąc z prędkością 45 mil na godzinę – czyli około 72 km/h i najeżdżając na paski obok linii oddzielającej pas ruchu od pobocza… spod kół naszej ciężarówki wydobędzie się dźwięk utworu “America’s Beautiful”

Jak to się dzieje? Otóż te paski to tzw. Rumble stripsy – nie są onetylko farbą położoną na asfalcie.  Tworzone są z użyciem specjalnego granulatu, są więc wypukłe i mają inną strukturę niż sam asfalt. Dlatego kierowca słyszy gdy na nie najeżdża. 

Brzmienie które usłyszeliście na filmiku nie musi być finalnym. Pochodzi ono ze stadium, w którym wciąż trwają prace zarówno nad mapa, jak i tą małą funkcjonalnością. Potrzebne będą też dalsze testy.

W czasie prac nad dodatkiem Nowy Meksyk, twórcy nie mogli sobie odmówić dodania tam miasta zaledwie pięćdziesięciotysięcznego miasta Roswell. Zapewne domyślacie się czemu znalazło się ono na liście. Tym którzy nie, śpieszymy z wyjaśnieniami.

Powody są dwa. Po pierwsze miasto dobrze wpasowuje się w siatkę odwzorowywanych dróg. Drugi powód ma charakter historyczny. Dokładnie 70 lat temu, na początku lipca 1947 roku miał miejsce tzw. Incydent w Roswell, polegający na rzekomym rozbiciu się UFO, na farmie nieopodal miasta. 

Incydent ten odbił się szerokim echem w USA i na całym świecie, rozsławiając Roswell na całym świecie. Pozostały rozliczne wątpliwości a także powstały rozliczne teorie spiskowe. Miasto skrzętnie to wykorzystało i przekształciło to w swoją markę, akcentując wydarzenie niemal na każdym kroku. 

 

W dodatku Nowy Meksyk znajdziecie odwzorowane kilka znanych obiektów z Roswell, oczywiście z tematyką UFO w tle 😉

Czym będziemy wozić? Gdzie będziemy jeżdzić? Co będziemy wozić? I jak to w ogóle zaparkować? Dziś postaramy się odpowiedzieć na pierwsze z tych pytań! 🙂

Zacznijmy porównaniem do Euro Truck Simulator 2 – starszego brata ATSa. Obecnie gra ta posiada trzynaście ciężarówek, wszystkie z nich opatrzone znakami towarowymi ich producentów. Ci, którzy śledzili tę grę od początku, zapewne doskonale pamiętają, jak wyboista była droga do tego wyniku. W dniu premiery ETS2 zawierał 7 ciężarówek, z czego tylko dwie posiadały realne loga producentów.

volvoPozyskiwanie licencji marek to bardzo złożony, długi i grząski temat. Rozmowy z danym producentem mogą toczyć się przez wiele miesięcy i przyjmować nieoczekiwany obrót. Nic nie jest pewne dopóki konkretne dokumenty nie zostaną podpisane przez wszystkie strony. Jak wyjawił w jednym z wywiadów Pavel Sebor, szef studia tworzącego te gry, strategia polegająca na publikowaniu w grze, pod zmienionymi nazwami ciężarówek na które nie udało się dotąd zdobyć licencji, znacznie utrudniało dojście do ostatecznego konsensusu.

peterbilt579

Dlatego też w przypadku ATS, twórcy zdecydowali się na przyjęcie polityki obecności w grze tylko i wyłącznie licencjonowanych pojazdów. Na ten moment potwierdzona jest dostępność w grze trzech marek:

  • Kenworth z modelem T680 i/lub W900
  • Peterbilt z modelem 579
  • Volvo z modelem VNL 780

Czy każda z nich będzie miała po jednej ciężarówce w dniu premiery, czy też Kenworth będzie miał dwie? Czas pokaże. Dla Kenwortha z całą pewnością ważniejszym modelem jest obecnie T680. A dla graczy… W900 – jako “kanciasta” ikona amerykańskich szos!

Absolutnie pewnym jest to, że gra będzie rozwijana o kolejne ciężąrówki. Będą się ona pojawiały z upływem czasu i w miarę pozyskania licencji kolejnych producentów ciężarówek.

kenworth_T680

Serwis SteamDB.info rzuca trochę cienia na zawartość gry. Analizując wyszukania dla ATSa możemy znaleźć tam informacje o 4 ciężarówkach oraz o stanie Nevada. Nie oznacza to obecności w grze wszystkich wspomnianych elementów w dniu premiery. Naszym zdaniem sugeruje to jednak zaawansowany stan prac, a więc nieodległą premierę. Znaczyłoby to też iż na Arizonę będziemy zmuszeni nieco poczekać. Obrazek kończący news to podwójny znak zapytania.

Kenworth W900 w Las Vegas. Czy W900 będzie w grze w dniu premiery? Kiedy pojawi się Nevada? Na te pytania odpowiedzi jeszcze nie znamy.

Kenworth W900 w Las Vegas. Czy W900 będzie w grze w dniu premiery? Kiedy pojawi się Nevada? Na te pytania odpowiedzi jeszcze nie znamy.

Wielu z Was zapewne szykuje się właśnie do zabawy sylwestrowej! A tymczasem, nasz serwis inauguruje swoją działalność . Zapraszamy na wspólną podróż!

Startujemy drobnymi kroczkami. Z prostego powodu. Nie chcemy zasypać Was w jednej chwili olbrzymim nawałem materiałów i informacji. Wolimy je spokojnie dawkować do dnia premiery. Dotyczy to w szczególności podstron. Nie chcieliśmy na dzień dobry zasypywać Was dwoma godzinami materiałów wideo. Godzina starczy :D.

Do czasu premiery gry będziemy przedstawiać zarówno informacje, które krążą już od jakiegoś czasu po sieci (tak by dostarczyć wartościowe informacje tym, którzy jeszcze nie słyszeli o grze) jak i świeżynki, na bieżąco publikowane przez twórców gry – studio SCS Software!. Wszystko po to, by do dnia premiery “wyjść z informacjami na zero” i pozwolić każdemu Wam na w pełni świadome podjęcie decyzji czy warto kupować American Truck Simulator, czy może lepiej pozostać przy ETS2 lub w ogóle poza tematyką symulatorów ciężarówek!

Nastąpił całkiem przyjemny zbieg okoliczności! Akurat w dniu dzisiejszym autorzy gry zaproponowali graczom pewien układ. Wszyscy, którzy korzystają ze STEAM, mają szanse zgarnąć gratisowy malowań do ATS o tematyce STEAMpunk. Co trzeba zrobić by go zgarnąć?

Należy wejść na Go to the stronę American Truck Simulatora na platformie Steam i nacisnąć przycisk “Obserwuj”. Drobny krok, a pozwala zgarnąć gratis. Co więcej, paczka ta zadziała graczowi, bez względu na to czy kupi grę w dystrybucji elektronicznej, czy pudełkowej. Nie będzie więc konieczności zakupu gry bezpośrednio z platformy STEAM! Jest jeden haczyk – oferta będzie trwała tylko i wyłącznie do upływu pierwszego tygodnia od daty premiery gry!

Ps. Polski dystrybutor gry – Techland Wydawnictwo, zdradził w komentarzach na łamach profilu Facebook naszych kolegów z AmericanTruckSimulator.eu, iż bierze pod uwagę wypuszczenie Edycji Kolekcjonerskiej. Kto chętny na zakup?:>

Kup DLC OREGON!


ATS – dodatek OREGON
39.99 zł
Promocja:36.99 zł
Kup ATS

Grę możecie zamówić m.in w naszym sklepie ŚwiatSymulatorów.pl

w cenie: 51,99zł

Nasz Facebook!